Inženir izdela robotsko košarkarsko tablo, da nikoli ne zgreši nobenega strela

Najboljša Imena Za Otroke

On strelja. Zadene! Neskončno .



Inženir Shane Wighton s kanala YouTube Stvari narejene tukaj ustvaril a košarkarski koš ne more zgrešiti. Wighton je za izdelavo robotske table uporabil Microsoft Kinect, krmilnik za zaznavanje gibanja Xbox in programsko opremo za prepoznavanje obraza.



Obroč se začne z identifikacijo Wightona, najprej in predvsem. Kot boste videli, ko njegova žena poskuša posneti posnetek v videu, to ne uspeva ravno dobro.

Najprej Wighton strelja in tabla usmeri košarkarsko žogo v obroč.

Vau, res si dober v košarki, mu reče računalniško ustvarjen glas.



Ko Wightonova žena poskusi, tabla odbije žogo stran od obroča.

Vau, res si zanič v košarki, jo draži glas.

Tako je tabla programirana tako, da prepozna, kdo strelja in komu mora pomagati do smešnih rezultatov. Wighton v videoposnetku nudi temeljit vpogled v to, kako je ustvaril pametni obroč.



Osnovno bistvo je, da tabla spremlja vse, kar se dogaja v sobi, Wighton pravi . Ugotovi, ali žoga prihaja proti njej in na kateri poti je. In nato uporabi te podatke, da ugotovi, kako mora premakniti tablo, da bo žogo usmeril v obroč.

Te izračune je treba narediti hitro, saj traja 600 milisekund med vrgom žoge in ko ta doseže tablo. Wighton je opazil, da ko sistem zaostaja, tabla ne deluje, ker se ne odzove pravočasno.

Zato se je odločil za dizajn, ki se lahko premika hitreje. Da bi rešil težavo, je Wighton uporabil tri motorje, ki zagotavljajo tri stopnje gibanja, povezane s hrbtno ploščo z univerzalnim zgibom. Motorje je pritrdil na zadnji del okvirja table in ne na sam okvir. Zaradi tega je bil dovolj lahek, da se je pravočasno premaknil in usmeril žogo.

Če ste uživali v tej zgodbi, si oglejte to optična iluzija, ki je presenetila uporabnike Twitterja .

Vaš Horoskop Za Jutri